手游试毒:「无期迷途」好看带点涩,其他方面就不好评价了
诸君安好,雾夏菌报道。8月11号一款立绘的确好看,甚至还带着一丢丢涩气的手游【无期迷途】正式上线了,但目前的口碑也算不上理想,这一回合就来大概说一下。
第一个就是立绘了,的确给人有种惊艳的意思,很多玩家特别吃这种画风,部分角色还有股子韩国画师的味道,不晓得这游戏有没有韩国画师参与。
接着除了这个立绘,其他方面就多被吐槽了。
战斗类型应该是策略塔防,战斗中是有建模的,角色满怒可以选择放个技能。但游戏角色界面就纯立绘,最多配个动态图。这个战斗建模有一些玩家说不够好,有点粗糙,我个人感觉还凑活,反正也调整不了视角。
反而是那个立绘,画风看着挺好,但图片很多都搞得比较模糊。我本来以为是自己画质没调好,结局回头一看,全都拉满了。因此这个部分立绘的精细程度方面,还需要优化一下。
福利方面这个有不少玩家在吐槽,开服的一些福利其实还是有的,凑个小几十抽不是难题,但难题在于后续,你会发现后续抽卡券特别难存,这里叫【搜索令】。也可能有人觉得玩家是不是太贪心了,但现在的抽卡游戏就这样,开局玩家不舒服,就直接溜了。
因此游戏的可持续性福利,要稍微注意下,你舍不得福利,就留不住人啊。此外真的不是尬黑这游戏的福利,那个兑换码啊找了大半天,愣是一个能用的没找到。最后在taptap那边找到了,然而需要在taptap签到才给。
此外游戏中开服有一波BUG黑屏,补偿了100晶石,180晶石一次抽卡,合着连一发抽卡都不舍得。因此这游戏现在比较尴尬的一点,就是被很多玩家扣上了“抠”的标签。
游戏我个人还是比较喜欢的,主要是画风的确讨喜,但一些细节还是要继续优化。接着日常方面暂时没感觉到太肝,可以当作一个收菜手游。最后游戏的福利性的确差了一些,现在吐槽的声音比较多,后续不排除会慢慢调整。
出卡率公布的概率还行,这个额度在抽卡游戏中属于中上了。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。